计网lab摆烂记
下面为博客摘要,详细内容请看http://keke046.github.io/2021/12/01/mofish/compute-network/
其实通过一些统计学原理,从哪儿收到广播包,就把其它包给它发回去,就已经可以路由了。**本文和文中图片纯属虚构,纯属调侃,大家笑得开心就行了,不要当真**!-- more --lab要实现路由算法,于是设计了一个GRP,"The Grand Protocol",把IP,MAC,相邻节点,还有一些metadata全部塞一个Grand Packet包里。就干脆把return给define掉:```c++#define return cond_var。乱搞真香。jpg 600 %}!-- img src="compute-network/complex-10-node。好像IP包最大只能65535,不管了,直接忽略IP头。要多线程,麻烦。png" style="zoom:50%;" / --unitest写几个,gcov跑一跑,然后瞎搞搞,真是完美的协议栈。png" style="zoom:50%;" / --打开lab提供的perf程序,试了一下,接收方缓冲1G,发送方一个包65k,最后网速3k/s。发送端发送窗口也没有限制,直接无穷大,全部给我发,收不到就重传,慢慢重传。弄一个大一点的网络,两两发包。大不了就拥塞嘛,没有问题,只要我不停传,总会有传到的那一天。jpg" style="zoom:50%;" / --根据实验,就算每一对IP发1byte数据似乎也不能全部完成,太烦了,干脆时间到了就全部给我强行停止。。。。。所有尝试简化TCP让它变得条理清晰,或者用C++的特殊语法来优化代码的尝试都失败了。闪亮~。{% asset_img complex-10-node。然后这个包在L2和L3疯狂广播,到处发。但是一个新节点加入之后,它要等一会才能收到其它节点的广播。然后sender没有考虑优先级,ACK太多,收ACK把线程占满没法发包了,于是把RTT开得更小,加快重传的频率,让sender重传的速度打赢receiver发ACK的速度,避免饥饿。不管了,每次调用read就给回一个ACK。。{% asset_img 2021-11-28-15-37-58。perf好像要测10次,每次发1M流量,居然要跑10分钟,正好去买个奶茶。直接整个程序一个锁,一个条件变量。打出log来看,sender和receiver交替进行大量重传,完美地工作着。。设计了一个特殊frame,收到这个frame的人会广播自己Grand Packet。感觉TCP就像克苏鲁一样。嗯,真是一大创举。{% asset_img image-20211201215831564。接受端缓冲区大小好像没有限制,那就直接开1个G。测了一下,很好,和设计的一样,重传率接近100%,重传流量占总流量的80%。还要写一个benchmark来测试网络的性能,那就测一些发出了byte数和重传的byte数的比例吧。。png 600 %}!-- img src="compute-network/image-20211201215831564。但还是写了一个dijkstra来求最短路,感觉做了很多无聊的事情。刷的一下就起来了(大雾然后要写TCP,好像虚拟网卡包的大小是可以随便改的,OK,直接一个包1M。!-- indicate-the-source --计算机网络lab,手写链路IP和TCP,重写了至少3遍TCP之后,废弃了约1500行代码后,成功躺平,开始乱搞。测的时候,还发现了一些奇特现象,比如socket没有建立连接就收到了包(因果律打击),包发到一半就消失了,线程没有调用join就显示被join过了……没有任何问题,一个`close`,线程全杀死,问题全消失。新加入的节点只要广播这个特殊frame,就能让网络里所有节点同时广播自己的数据。notify_all(); return```接受窗口空了zero window,本来应该用计时器,来防止sender和receiver死锁。后来测试程序调用的是getline,getline是一次一次read(1),于是一个包有多长,就会发回去多少个ACK。png 600 %}!-- img src="compute-network/2021-11-28-15-37-58。所有线程都去给我锁,每个函数return之前都去notify那个条件变量
计算机网络lab,手写链路IP和TCP,重写了至少3遍TCP之后,废弃了约1500行代码后,成功躺平,开始乱搞。
感觉TCP就像克苏鲁一样。所有尝试简化TCP让它变得条理清晰,或者用C++的特殊语法来优化代码的尝试都失败了。
乱搞真香。
本文和文中图片纯属虚构,纯属调侃,大家笑得开心就行了,不要当真
其实通过一些统计学原理,从哪儿收到广播包,就把其它包给它发回去,就已经可以路由了。**本文和文中图片纯属虚构,纯属调侃,大家笑得开心就行了,不要当真**!-- more --lab要实现路由算法,于是设计了一个GRP,"The Grand Protocol",把IP,MAC,相邻节点,还有一些metadata全部塞一个Grand Packet包里。就干脆把return给define掉:```c++#define return cond_var。乱搞真香。jpg 600 %}!-- img src="compute-network/complex-10-node。好像IP包最大只能65535,不管了,直接忽略IP头。要多线程,麻烦。png" style="zoom:50%;" / --unitest写几个,gcov跑一跑,然后瞎搞搞,真是完美的协议栈。png" style="zoom:50%;" / --打开lab提供的perf程序,试了一下,接收方缓冲1G,发送方一个包65k,最后网速3k/s。发送端发送窗口也没有限制,直接无穷大,全部给我发,收不到就重传,慢慢重传。弄一个大一点的网络,两两发包。大不了就拥塞嘛,没有问题,只要我不停传,总会有传到的那一天。jpg" style="zoom:50%;" / --根据实验,就算每一对IP发1byte数据似乎也不能全部完成,太烦了,干脆时间到了就全部给我强行停止。。。。。所有尝试简化TCP让它变得条理清晰,或者用C++的特殊语法来优化代码的尝试都失败了。闪亮~。{% asset_img complex-10-node。然后这个包在L2和L3疯狂广播,到处发。但是一个新节点加入之后,它要等一会才能收到其它节点的广播。然后sender没有考虑优先级,ACK太多,收ACK把线程占满没法发包了,于是把RTT开得更小,加快重传的频率,让sender重传的速度打赢receiver发ACK的速度,避免饥饿。不管了,每次调用read就给回一个ACK。。{% asset_img 2021-11-28-15-37-58。perf好像要测10次,每次发1M流量,居然要跑10分钟,正好去买个奶茶。直接整个程序一个锁,一个条件变量。打出log来看,sender和receiver交替进行大量重传,完美地工作着。。设计了一个特殊frame,收到这个frame的人会广播自己Grand Packet。感觉TCP就像克苏鲁一样。嗯,真是一大创举。{% asset_img image-20211201215831564。接受端缓冲区大小好像没有限制,那就直接开1个G。测了一下,很好,和设计的一样,重传率接近100%,重传流量占总流量的80%。还要写一个benchmark来测试网络的性能,那就测一些发出了byte数和重传的byte数的比例吧。。png 600 %}!-- img src="compute-network/image-20211201215831564。但还是写了一个dijkstra来求最短路,感觉做了很多无聊的事情。刷的一下就起来了(大雾然后要写TCP,好像虚拟网卡包的大小是可以随便改的,OK,直接一个包1M。!-- indicate-the-source --计算机网络lab,手写链路IP和TCP,重写了至少3遍TCP之后,废弃了约1500行代码后,成功躺平,开始乱搞。测的时候,还发现了一些奇特现象,比如socket没有建立连接就收到了包(因果律打击),包发到一半就消失了,线程没有调用join就显示被join过了……没有任何问题,一个`close`,线程全杀死,问题全消失。新加入的节点只要广播这个特殊frame,就能让网络里所有节点同时广播自己的数据。notify_all(); return```接受窗口空了zero window,本来应该用计时器,来防止sender和receiver死锁。后来测试程序调用的是getline,getline是一次一次read(1),于是一个包有多长,就会发回去多少个ACK。png 600 %}!-- img src="compute-network/2021-11-28-15-37-58。所有线程都去给我锁,每个函数return之前都去notify那个条件变量